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升级比赛规则

发布时间:2012-03-16浏览量:

第一条 洗牌和抓牌  

一、洗牌和切牌

比赛开始前,须将牌均匀地洗好后放置牌桌上。第一副牌有任意一家洗牌,并由对方任意一家切牌。第二副牌以后由庄家的同伴洗牌,并由庄家的上家切牌。

二、抓牌

第一副牌由任意一家翻牌点,自他开始按逆时针方向来决定由谁先抓第一张牌。第二副牌以后由庄家先抓第一张牌。抓牌时务必牌面向下,按逆时针方向依次抓,每次抓一张。

三、重洗和重抓

四家抓牌完毕,底牌张数不符时,须召请裁判员清点每家手中牌张数,若各家张数无误,则换牌重洗重抓。

四、洗牌和抓牌的其他方式

根据比赛的方法或要求,裁判员有权事先安排或临时指定洗牌人,或以发牌的方式代替抓牌。

第二条 抢庄

在第一副牌的抓牌过程中,抢先将某花色2亮在桌面上,并定该花色为将牌争做庄家的行为称抢庄。在采用两副扑克牌或三副扑克牌的比赛中,其他牌手可用两张相同花色的2亮在桌面上超抢单2,也可用三张相同花色的2超抢对2,超抢成功者成为庄家,所亮花色定为将牌。

至抓牌结束没有牌手抢庄时,该副牌重洗重抓。

第三条 原始底牌和扣底牌

原始底牌是指在每副牌抓牌后留给庄家使用的并不得暴露给他人的指定数量的牌张。采用两副扑克八张底牌的做法。

扣底牌是指庄家在获取原始底牌后,在首引之前,放置在桌面上的牌面向下的与原始底牌张数相同的牌张。庄家扣置底牌的过程简称扣底。

第四条 出牌方式

第一圈牌由庄家先出。以后每圈牌由上圈牌牌最大的一家先出,谓领出。首引与领出时,可在以下出牌方式中任选一种。

一、单张(简称单)

一张牌。

二、对子(简称对)

两张花色和级数都相同的牌,包括两张大王和两张小王。

三、连对(俗称“拖拉机”)

级数相邻且花色相同的两个或两个以上的对子。表现形式有二连对、三连对等。

在将牌中,对子的大小按以下顺序排列:大王、小王、主级牌、副级牌、A………

某一级数作为将牌时,其上下相邻的对子亦为连对。例如当级牌为5时,同花色的对6和对4为连对。

第五条 跟牌和垫牌

领出者领出一门花色的牌,其他三家有这门花色的牌时必须跟出,谓跟牌;只有在没有这门花色的牌时才允许任意垫出其他花色的牌,谓垫牌。

当领出为单张时,其他三家可任意跟牌,没有这门花色的牌时可任意垫牌。

当领出为对子时,其他三家有对子必须跟对子,有多对时可任选一对跟,无对子有刻子时应从刻子中拆出对子跟出,无对子又无刻子时可任意跟牌,跟不出这门花色的牌时可任意垫牌。

当领出为连对(二连对)时,其他三家有连对必须跟连对,有多连对时可任选一连对跟,无连对时跟两个对子,无两个对子时跟一个对子加两个单张,一个对子也没有时可任意跟牌,跟不出这门花色的牌时可任意垫牌。当领出为三连对甚至四连对时,其他三家的跟牌方法原则上与二连对同。

当领出为甩牌时,其他三家根据甩牌中所包含的组合,按照上述不同组合的跟牌方法分别跟牌或垫牌。

第六条 将吃

当领出为某一副牌花色,一家已无这门花色的牌时可出将牌将吃,将吃为大。

将吃有两个条件:一是与领出牌张相同。即领出的是几张牌,就要用几张将牌将吃。二是与领出组合相同。即领出的是对子或刻子或连对或连刻,就要用将牌对子或将牌刻子或将牌连对或将牌连刻将吃。若领出的是包含多种组合的甩牌,则要用相应也包含多种组合的将牌将吃。

凡不符合以上两个将吃条件的,即使领出后一家出了将牌,也不能称做将吃,只能视做垫牌。

第七条 分与捡分

牌面为510K的牌均为分牌。一圈牌中,牌最大的一家除获得下一圈牌的领出权外,还赢得本圈出现的所有分牌,即赢得相应的分。

一圈牌中,若防守方一家的牌最大,则由防家将本圈牌中的分牌统统拣出,牌面向上置于桌面得分区各家相应的区域内,谓拣分。比赛中任一牌手认为需要时,都可对得分区内的分牌随时查验。

一圈牌中,若庄家方一家的牌最大,则不必将本圈牌中的分牌拣出,只需将包括分牌在内的本圈所有牌张按正常程序改为牌面向下有顺序地置放于各自的弃牌区内即可。除桌面得分区内的分数外,出牌过程中已出过的其他分牌自然归庄家方所得。

第八条 保底和抠底  

庄家所扣底牌中若有分牌,就存在着保底与抠底问题。

在本副牌的最后一圈牌中,若庄家方一家牌最大,谓庄家方保底,所扣底牌中的所有分数归庄家方所有;若防守方一家牌最大,谓防守方抠底,所扣底牌中的所有分数要成倍地归防守方所得。

若单张抠底,防守方可得底牌分数的2倍;若对子抠底,则得分是底牌分数四倍;若连队抠底,得分为底牌分数6倍。每加一对,倍数增加2

第九条 记分

每打完一副牌记一次分,把每副牌比赛双方的得分记录下来。记分是一副牌赛完的标志,也是双方比赛过程的原始记录和最终判定胜负的文字依据。

由坐东的牌手负责记分。根据需要,裁判员也可指定专人负责记分。记分时要严肃、认真。分数一旦记录在分表上,未经裁判员允许,不得更改。

第十条 上台和升级

庄家做庄成功则庄家方升级,下一副牌由庄家的同伴继续坐庄。若在庄家坐庄时,防守方得分不超过40分(不含)时,则庄家升两级。若防守方得零分,则庄家升三级。

防守方在本轮中得分超过80分(含),则上台,下一轮由本轮的防守方坐庄;若超过120(含),防守方下轮坐庄并升一级;超过160分(含),防守方下轮坐庄并升两级。以此类推,防守方每多得40分,则升一级。

第十一条 亮主、反主和定主

从第二副牌开始,庄家是已定的,但将牌仍须通过在抓牌过程中牌手所亮该副牌所打级数牌的花色来确定。

一、亮主

抢先将某花色的级牌亮在桌面上,确立该花色为将牌,谓亮主。

二、反主

其他牌手可用两张相同花色的级牌亮在桌面上反已亮单张级牌,重新确立将牌花色,谓反主。反主只能反别人,不能自己反自己。反主后,反主的牌手可以将庄家之前扣的底牌重新捡起,并扣下,以后再反时操作相同。此时其他人可以再反。但当有牌手用一对王时(一对大王可反掉一对小王),则不可再反。

若自己已亮主,在以后的抓牌过程中又抓到一张与已亮花色相同的级牌,则在别人未反主之前,可将新抓到的这张级牌一并加亮出来,谓防反。

三、定主

至抓牌结束没有牌手亮主时,由庄家翻开原始底牌上面的第一张牌,将这张牌的花色定为将牌,谓定主。若第一张牌是大王或小王,则按序继续翻定。

第十二条 比赛方式

每局比赛结束后,选手需找到裁判对分数进行登记,否则视为该局无效。

比赛两人一队,比赛分为上下两个半区,每个半区八只队伍赛前抽签决定分组方式。比赛共两轮,每轮1个小时。每升一级得3分。第一轮结束后,上下半区分别选出得分最高的两支队伍,若有队伍积分相同,则比小分,分数高者名次靠前。

第二轮共有四只队伍参与,根据抽签结果决定各自的对手。积分方法跟第一轮相同,第二轮结束后根据所得分数的高低决出名词。